兵种分为士兵、战车和空军三大类别,单位兵种可分别进行升级。
士兵类:
一、 变异虫
通过生物技术研制出来的变异机械虫,作为前期快攻单位,凭借速度优势很容易在前期控制战场。
移动迅速,造价便宜。但是射程伤害血量各方面属性较为一般。
二、 机枪兵
身材高大,战斗素质极佳,多次参与现代战争,除了越南战争和朝鲜战争外,无一败绩。是携带步枪的步兵单位,是战场重要的作战单位。
地面作战单位,生产效率极高,适合群体作战。但生存能力极弱,单体作战等于自杀。
三、 磁暴步兵
现代科技的产物。科研中心根据原有步兵数据研发的新型磁暴步兵,身上的装备的可携式磁能线圈能产生磁能波,以此发动攻击。磁暴步兵相当宝贵,它们不怕巨型坦克的碾压,能对重甲单位造成较高伤害。
地面作战单位,性价比高的兵种,适合群体作战,适合攻击重甲单位,但战场生存能力较弱,单体攻击力较低。
四、 精神控制者
精神力超强的神秘部队,可通过精神操控敌方的地面部队。
可操控敌方的地面部队。生存能力较弱,占用单位高。
五、 机器人
科研中心开发的新型机器人,移动极为缓慢,但能快速地给地面和空中目标造成打击,对空能力强,是出色的防守型战士。
但移动极为缓慢,支援能力较弱,对重甲单位造成伤害不明显。
六、 超时空兵
后期奇袭单位,你不知道他从何处来,也不知道他会把你变到何处,一切都是这么的不可思议。
可以瞬间移动,冰冻攻击。但是生产前置条件较多,前期无法生产。
战车类:
一、 灰熊坦克
灰熊坦克属于路面部队,只能攻击陆地(射程范围内),不具有对空攻击的功能,所以空中单位是灰熊坦克的克星。
灰熊坦克的攻击力和血量均为中等,攻防皆可。
二、 恐怖机械蛛
蜘蛛形态的战机,不能发动攻击,但能迅速移动的小型自爆单位,习惯用于骚扰地方矿区进行经济压制。看似人畜无害,真的会爆炸哦!BOOM
移动迅速,群体伤害,适合前期骚扰地面单位,进行经济压制。无法发动攻击,只能通过自爆造成群体伤害。
三、 防空车
这款轻型装甲车是设计用来防空,以连发高射炮为主。
装甲薄,防空性能好,极强的机动性,能快速防御敌军空袭部队,但对地面单位毫无反抗招架能力。
四、 全能坦克
究极坦克兵种,能承受大规模攻击并具有极强的攻击性,能同时攻击地面和空中的敌方单位,快速控制和扭转战局。可对空对地,伤害均匀,对地极为出色。但是移速较慢,射程较短。
五、 火箭发射车
紧凑的设计,体型轻巧,后排作战单位,需在前排单位的掩护下发射弹道火箭进行作战,射程远。
后排作战单位,在前排单位的掩护下发射弹道火箭,对敌军造成沉重打击。极限攻击射程,范围伤害威力惊人,是所有地面部队的噩梦。
超远射程,群体伤害,伤害突出。移速缓慢,攻速较低,需要保护。
六、 激光战车
王牌坦克之一,利用棱镜反射技术所制造出来的具有棱射反射光束的坦克,可以说是一座可以移动的光棱塔。
移速快,射程远,激光弹射能攻击多个目标,对目标周围单位造成范围性质的溅射伤害。
七、 幻影坦克
伪装型坦克,可以利用光线偏折原理伪装成树木(岩石或者草丛),潜伏在目标周围。
即使伪装状态下也可以利用高能射线攻击敌人,给人出其不意的奇袭,适合于防守和伏击。同时,幻影坦克可以在战场上进行侦查和情报搜集等活动。
八、 自爆卡车
利比亚特色兵种。载着小型核弹的卡车,属于自杀兵,能对周围的单位造成毁灭性的伤害,爆炸时会释放出核辐射,但是辐射很快消散。
自爆卡车虽然攻击能力极强,但是造价高,生产效率低和生命值低,单体很容易遭受拦截。
九、 重装坦克
享有“战争机器”和“陆地之王”的美誉,能承受大规模攻击同时制造极高的输出。
生命值高,对重甲有致命威胁,唯一的缺点,如同所有的坦克一样,可能就是移动速度缓慢了。
十、 火焰战车
中期偷袭能力出色的地面单位。射程短,爆发伤害低。移动迅速,对建筑伤害突出。
十一、 步兵运输车
双重生命,各项属性均匀。战车伤害低,移速缓慢,造价较高。
后期突袭单位,当你好不容易摧毁对手时,又蹦出来五个鲜活的机枪兵,是不是会让你感到绝望?
空军类:
一、火箭飞行兵
美国大兵的空中攻击版本。盘旋于战场上空,不受地形限制,灵活性高,基地发展中前期的轻型空军单位,进可攻,退可守。