这是第1代。看!我发现了一个二维码,你敢按住顺便识别一下吗?
这种颜色和质感,可以看出是受到了教堂中彩绘玻璃的影响。
好像混入了奇怪的东西 《圣西里尔和圣迪乌斯的传说》La leyenda de San Cirilo y San Metodio这是慕夏在布拉格的信仰中心《圣维特主教座堂》亲手绘制的《慕夏之窗》,是描绘斯拉夫民族的传说故事。
阿尔丰斯·慕夏是新艺术派(Art Nouveau)的代表,提到了他,就不得不看一下他那些骚气逼人的卡片。
《女子与雏菊》Woman with Daisies 玫瑰手机壳(误)华丽丽的花纹,彩绘玻璃,羽管键琴的配乐作为游戏玩家的你想到了什么?
那就是The one and the only——Castlevania:Symphony of the Night
当然其他小岛文美设计的2d恶魔城也都是这样的风格。我们可以看出日式常用的漫画人物设计,细线条,装饰风,色彩丰富。
日本的漫画人物设计风格如此明显,以至于就算身体比例不符合日式的传统,还是能被人很快识别出来。
下面看看笔者非常喜欢,买了2份的《龙之皇冠》
图片引自机核香草社的游戏无疑是艺术游戏了,敌人与场景的设计还都比较写实,但角色设计上夸张的身体比例,笔者联想到了野兽派的风格。
野兽派根本不在乎什么比例的精确,想画就画了。
《粉红色的裸妇》Pink Nude by马蒂斯与其说《粉红色的裸妇》这件作品是一幅绘画。实际上它更接近于素描.这似乎预告马蒂斯往后即将创作剪纸画了。
名画档案
我们把话题扯住,还是看看日本游戏的美术风格。一提到日本画,相信大家都会第一时间想到浮世绘。
歌川国贞——焚香阅信札的美大家都知道的《神奈川冲浪里》就不贴了。浮世绘来自“唐画”,无疑是受到了中国画的影响,不过发展出自己的风格,识别度极高。
受到浮世绘风格影响的游戏有被简称为《俺尸》的《跨越俺的尸体前进吧》。
系列1代发售在1999年的PS平台,比较古早了。2代发售在PSV上,但现在PSV也正式停产了,让笔者不由得感叹人生苦短。
看到了2代的战斗画面,想到了什么?到底是谁抄谁的一目了然了吧?笔者有一个奇怪的爱好,就是喜欢搜集2代角色死掉后的辞世诗……以至于都不想去通关,只想着让他们去死好了。
选一张非常有哲理的给大家分享一下:
东方绘画最大的特点就是画面与书法相结合,并且有大量的留白。 《富春山居图》无用师卷·部分有些中国人,对国画不以为然,认为连“透视都画不对”,笔者必须辨析下,这个不叫不对,这个叫做“散点透视”。西方绘画也使用散点透视,要不然最后的晚餐怎么画的?
《最后的晚餐》,亚当.利斯特(Adam Lister)水墨画风格的游戏,当然就是大家都熟悉的,叫好不叫座的《大神》了。
有人说,水墨画很好画啊,你看齐白石画的那个虾,给我半个小时肯定画出来。这就是国画的特点了,模仿起来很容易,但是你从真实的皮皮虾抽象到这寥寥几笔,知道需要多少年吗?
中国画对游戏美术影响匪浅,比如八大山人的画,直接催生了《愤怒的小鸟》(误)。